Speltest: Borderlands (DX9)

borderlands

Borderlands
Genre: Förstapersonsskjutare, aktion-rollspel
Grafikmotor: Kraftigt modifierad Unreal Engine 3, DirectX 9.0c
Systemkrav: Windows XP / Windows Vista
Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 5200+
2 GB RAM-minne
NVIDIA GTX 260 / Radeon HD 3600 med 768 MB minne
DirectX 9.0c
Kommentar: Prisbelönat science fiction, förstapersonsskjutare som än idag håller måttet även som prestandatest
Prestandatest: Integrerat prestandatest

Borderlands_1920

Borderlands_2560

Borderlands är ett spel som älskar NVIDIA:s grafikkort och det märks tydligt i resultatlistorna. AMD har inte en chans att hävda sig och det är egentligen bara Radeon HD 7970 och det överklockade XFX Black Edition som överhuvudtaget är med och fajtas om några positioner värda att tala om. Med CrossFire och SLI aktiverat krymper dock avståndet något och pekar på god optimering från AMD:s sida.

10
Leave a Reply

Please Login to comment
10 Comment threads
0 Thread replies
0 Followers
 
Most reacted comment
Hottest comment thread
7 Comment authors
snopp1234567Anton Karmehedmcnaldoshaglordflopper Recent comment authors
  Subscribe  
senaste äldsta flest röster
Notifiera vid
Svensken
Medlem
Svensken

Bra recension! 🙂 Detta kortet ser riktigt bra ut faktiskt. Bra Prestanda/Watt också. Dock är priserna höga nu när AMD inte har någon konkurrens. När är det tänkt att AMD ska släppa HD7800/HD7700 graffekorten? De kan bli riktigt spännande att se prestandan på!

HeJo
Medlem
HeJo

Trevligt kort, lite dyrt bara men det går säkert ner när Nvidia får ut sina nya kort.
Dessutom visar testet att vi kan förvänta oss rejält prestandalyft för HD7970 i en del spel när nya drivare kommer ut.

Anton Karmehed
Admin

Ja det finns helt klart mer prestanda att hämta, ska se ifall vi har möjlighet att köra om kortet med nya drivrutiner men det finns ju inga tvivel om att AMD för närvarande har fullt kommande i toppsegmentet på grafikkortsmarknaden.
Personligen hoppas jag att AMD kan lägga mer vikt vid sina kontakter med spelutvecklare samt ytterligare optimera sin drivrutinsutveckling, där finns både prestanda och användarvänlighet att hämta.

flopper
Medlem
flopper

Bra men kostsam.
Lär vänta till i höst. 😀

Micke
Medlem
Micke

Klockade inte samma kort 1200 MHz hos swec? Skumt att det är sån stor skillnad. /s

Mikael
Medlem
Mikael

Jag får inte riktigt ihop era siffror i början. Ni skriver att man stängt av fyra GCN-enheter och att varje enhet innehåller 32 Radeonkärnor:

2048 – 1792 = 256
4 * 32 = 128

Antingen har man stängt av åtta GCN-enheter, eller så innehåller varje GCN-enhet 64 Radeonkärnor eller så har ni rapporterat fel antal Radeonkärnor för korten.

Micke
Medlem
Micke

Jo jag tänkte på det förut också. 64 sp måste det vara i varje enhet. /s

Mikael
Medlem
Mikael

Eftersom ni visar resultat på CrossFire för både standardkortet och XFX variant antar jag att ni hade totalt fyra kort inne. Passade ni på att göra några tester i Quad CrossFire?

Anton Karmehed
Admin

[quote name=”mcnaldo”]Jag får inte riktigt ihop era siffror i början. Ni skriver att man stängt av fyra GCN-enheter och att varje enhet innehåller 32 Radeonkärnor: 2048 – 1792 = 2564 * 32 = 128 Antingen har man stängt av åtta GCN-enheter, eller så innehåller varje GCN-enhet 64 Radeonkärnor eller så har ni rapporterat fel antal Radeonkärnor för korten.[/quote]Det har blivit lite fel i texten ja, 64 Radeon-kärnor är det per GCN Compute Unit som består av 4 SIMD-enheter med 16 Radeon-kärnor vardera. Har uppdaterat detta nu. Angående överklockningen kan det skilja väldigt mycket från GPU till GPU. Vet inte vad… Läs hela »

snopp1234567
Gäst
snopp1234567

😥 😀 😆 🙂 8) 😉 😉 😉 😉 😉 😐 😐 :-* 😳 :-* 😳 😳 🙁 🙁 😥 😮 😮 😮 😕 😡 😮 😮 😮 😛 :zzz :zzz :zzz 😛 😛 😛 😛 🙄 🙄 :sigh: :sigh: :sigh: :sigh: :sigh: 😛 😮 😮 :zzz :zzz :zzz :zzz :zzz :zzz :zzz :zzz 😡 😕 😥 😀 😀 :-* 🙁 🙁 😳 😳 😳 :sigh: :sigh: