ATI står som bekant för utvecklingen av grafikkretsen i Microsofts spelkonsol Xbox 360 och det handlar inte om någon vanlig PC-grafikkrets som tryckts in under huven. ATI har utvecklade en helt nya krets för X360 som går under namnet Xenos och använder sig av en unified shader arkitektur där både pixel och vertex shaders använder sig av samma exkeveringsenheter för att hantera grafiken. Nu har ATIs vd Rick Bergman meddelat att ATIs nästa generations grafikkrets kommer använda sig mycket av den teknik som återfinns i Xenos-kretsen och det innebär med allra största sannolikhet en unified shader-arkitektur för ATIs nästa generations grafikkrets. En arkitektur som ska stödjas av Microsofts DirectX 10 API.


Källa: Beyond3D

Subscribe
Notifiera vid
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments