Scott Osborne ger en kontroversiell vinkling på spelvåld, och frågar sig om våldsspel inte kan fungera som ”educational software”. Ta SWAT 3 till exempel; här lär man upp en hel generation spelare hur man planerar och utför en taktisk polisoperation, till exempel fritagning av gisslan. Och alternativt, hur man som terrorist förutsäger taktiska polisoperationer, och planerar motdrag.

Annons

Leave a Reply

Please Login to comment
  Subscribe  
Notifiera vid