Sidan HomeLAN har gjort en intervju med Steve Collins. Denna man har gjort en ny spelfysikmotor som ska användas till framtida spel. Flera företag har redan köpt Steve´s motor, bl.a. Ion Storm och Valve Software. Han berättar även om varför en fysikmotor är så viktig i ett spel. Se på Black & White t.ex, där har vi ett praktexemplar till en bra fysikmotor. Så här lyder inledningen på sidan jag länkat till:

”A number of gamers are already aware of companies like id, Epic, and LithTech who license their graphics engines to other game developers. But looks, as some have said, are not everything, and more and more gamers and gaming developers are looking for games that not only are pleasing to the eye but also imitate real life as much as possible.”

Trevlig Läsning!

Subscribe
Notifiera vid
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments