Resultat 1 till 7 av 7
  1. #1
    Junior Member Medlem
    Reg.datum
    Apr 2005
    Inlägg
    0
    Tack
    0
    Tackad 0 gånger i 0 inlägg

    ATI talar ut om Xbox 360 och dess grafikkrets



    ATI är som bekant en av Microsofts huvudpartners under utvecklingen av Xbox 360, av det enkla skäl att ATI står för grafikkretsen i konsolen. Som vi rapporterat vid flera tillfällen handlar det om en helt unik krets som inte är lik något det ATI utvecklat för PCn. I en intervju med Bit-tech.net har Richard Huddy från ATI svarat på en hel del frågor kring just Xbox 360 och dess ATI-utvecklade grafikkrets som fått kodnamnet Xenos. Han trycker hårt på ATIs "unified shader" arkitektur som enligt Richard själv kommer göra Xbox 360 till en kraftfullare konsol än Sonys motsvarighet, PlayStation 3. </P>

    Han säger att det är den grafiska kraften som behövs och en unified shader arkitektur som fördelar arbetskapaciteten optimalt i alla lägen är rätt val för en konsol. Något NVIDIA inte vill hålla med om och deras RSX-krets använder sig av separata pixel och vertex shaders. Samtidigt påstår han att Sonys Cell-processor helt enkelt har mycket kraft som inte kommer att utnyttjas av spel och applikationsutvecklare.</P>


    “The PS3 does appear to have a huge amount of CPU power with the seven Cell cores. The problem they have is that CPU power isn’t really what developer’s need – the bottleneck is really the graphics. Everybody is going multi-threaded and multi-core – the Xbox 360 has three PowerPC cores, AMD and Intel both have dual-core chips, so everyone is having to learn how to write this stuff. But writing multi-threaded apps for two or three cores is difficult. Doing it for seven separate cores, when the main core has a slightly different feature-set from the other six, is very, very difficult.” </P>


    Intressant läsning för den som vill veta mer om ATIs Xenos-krets som är en hörnsten i Microsofts nästa generations spelkonsol.</P>


    :: Läs hela intervjun på Bit-tech.net</P>

  2. #2
    Senior Member Medlem
    Reg.datum
    Oct 2004
    Ort
    Stockholm
    Inlägg
    516
    Tack
    0
    Tackad 0 gånger i 0 inlägg
    nämen, säger ATI att deras grafik kommer bli bäst å Nvidias å PS3 kommer bli sämre, vad förvånande...

  3. #3
    Senior Member Medlem
    Reg.datum
    Jul 2003
    Ort
    Anywhere
    Inlägg
    1 374
    Tack
    0
    Tackad 0 gånger i 0 inlägg
    Ja det var himla konstigt :P
    "I like sleeping so much, that sometimes I dream about it."

    Recensionsdatabasen

  4. #4
    Senior Member Medlem
    Reg.datum
    Jul 2003
    Inlägg
    701
    Tack
    0
    Tackad 0 gånger i 0 inlägg
    Dom för iaf ett logiskt resonemang... PS3 blir ju en Ferrari med fyrkantiga hjul...

  5. #5
    Senior Member Medlem
    Reg.datum
    Oct 2001
    Ort
    Norrbotten
    Inlägg
    938
    Tack
    0
    Tackad 0 gånger i 0 inlägg
    RSX har 1,8 terraflops. Vi får väl se vad som visar sig vara bäst när båda konsolerna är färdiga.

  6. #6
    Senior Member Veteran Death On Wingss avatar
    Reg.datum
    Dec 2001
    Inlägg
    5 990
    Tack
    0
    Tackad 0 gånger i 0 inlägg
    Håller på xbox ja, Microsoft har enorma summor pengar och ATI gör enligt mig de bästa grejjerna.
    Lanparty NF4 Ultra-D | FX-60 2760mhz|2x120GB+2x250GB HDD | 4x1024mb ram| 8800GTX|
    3Dmark 2001: xxxx| 2003: 32404| 2005: xxxx

  7. #7
    Senior Member Ärrad veteran Mean Machines avatar
    Reg.datum
    Feb 2003
    Ort
    Tullinge
    Inlägg
    17 922
    Tack
    0
    Tackad 6 gånger i 5 inlägg
    Själv föredrar jag Sony före M$, synd att det inte blev Sony + ATi, då hade jag varit nöjd...
    Men av de bilder man sett ska man nog inte klaga ändå, ser hyfsat ut för PS3...
    Sex, drugs and F4Rt
    <natten> han ser ut som nissen i scooter
    <natten> faster, harder, Mean_Machine

Behörigheter för att posta

  • Du får inte posta nya ämnen
  • Du får inte posta svar
  • Du får inte posta bifogade filer
  • Du får inte redigera dina inlägg
  •