Den kommande stortiteln Star Citizen har uppmärksammats markant för sina avancerade grafiska effekter och höga grad av realism. De som hungrar efter att få sätta tänderna i spelet kan nu åtnjuta ett rejält exempel på grafiken och mekaniken i pre-alfa-versionen, då en lång spelsekvens har visats upp under PAX-mässan.

Star Citizen fick fart och publicitet i utvecklingen via en gräsrotsfinansiering under 2012, via utvecklarnas egen hemsida och via Kickstarter. Här tog sig projektet snabbt förbi alla förväntningar och samlade in en rekordsumma på 4,2 miljoner dollar – en siffra som har tiodubblats sedan dess, då finansieringen fortsatt via den egna hemsidan.

Vi har fått se korta exempel på grafiken i Star Citizen under tidigare evenemang, bland annat under AMD:s utannonsering av sina nya grafikkort i höstas. Det har dock främst rört sig antingen om scener i slutna miljöer eller endast korta snuttar av rymdmiljöer.

Under den pågående PAX-mässan visar dock utvecklarna upp hur spelet ser ut och fungerar under fri rymdfärd och rymdstrider, och uppvisningen har resulterat i en över 10 minuter lång video på Youtube.

Vi får se en överblick över hur spelmekaniken i kockpit fungerar och vilka imonerande grafiska effekter som utvecklarna har tagit till. Då är det dock värt att påpeka att det fortfarande rör sig om en pre-alfaversion, och att det färdiga spelet bör se något mer finpolerat ut än vad som syns i videon. Hittills måste vi dock säga att vi gillar vad vi ser.

En av spelets utmärkande egenskaper är att det kommer ha stöd för AMD:s eget grafik-API Mantle, som idag finns implementerat i exempelvis Battlefield 4. Med Mantle är tanken att spelet ska bli enklare att driva än med DirectX, och spelet kommer även kunna köras i OpenGL för att kunna fungera under Linux.

Spelet byggs i en modifierad version av Cryteks Cryengine 3-motor, och är för närvarande planerat att släppas först under första kvartalet 2016.


Relaterade artiklar

Subscribe
Notifiera vid
2 Comments
äldsta
senaste flest röster
Inline Feedbacks
View all comments
Pete_79
Pete_79
10 Årtal sedan
adolf512
adolf512
10 Årtal sedan

Det är kul att man har något att se fram emot på PC fronten! Detta är ett väldigt bra exempel på hur crowd-funding skall skötas, de använde endast kickstarter för marknadsföring och samlade därför in 75% av pengarna via sin sida, de fortsatte sedan att samla in pengar efter kampanjen efterssom många kanske tvekade när det fanns lite information. Just spel är något som passar väldigt bra för ”crowd funding” då folk generellt sätt ändå ofta köper grisen i säcken och spelutvecklarna slipper ligga ute med väldigt mycket pengar som de senare kanske inte får tillbaka, speciellt inte när det… Läs hela »