Grafikaktören Nvidia bygger vidare på sin fysiksimuleringsplattform Physx och Physx Flex. I ett Youtube-klipp visar företaget hur Physx Flex kan användas för häftiga simuleringar av vätskor, rökeffekter och till och med en skål med frukostflingor.

Grafikprocessorer är kraftfulla verktyg för fysiksimuleringar och andra beräkningar som kräver att många beräkningar utförs parallellt. Nvidias eget verktyg för att simulera just fysik med sina grafikprocessorer är Physx, som byggs ut kontinuerligt med stöd för nya effekter.

I ett nytt videoklipp visar Nvidia upp några av de effekter som kan åstadkommas med hjälp av Physx Flex i företagets Gameworks-plattform. Physx Flex kan användas för att simulera flera olika material, både fasta, flytande och i gasform, genom att parallellt simulera tusentals partiklar med olika densitet, friktion, ytspänning och viskositet.

Ett exempel är en skål frukostflingor, där flingorna är fasta, men simuleras med en lägre densitet än mjölken så att de flyter. De två materialen interagerar realistiskt med varandra, exempelvis när ny mjölk fylls på och skålen rinner över. Vi får även se en simulerad vindtunnel, häftiga rökeffekter och hur rök kan interagera med fasta objekt.

Spelutvecklare kan redan börja integrera den här typen av effekter i sina spel, men det kommer såklart ta ett tag innan vi får se faktiska titlar på markanden med sådan här detaljnivå. Men grafikacceleration är ett kraftfull verktyg som allt fler utvecklare ser till att dra nytta av, vilket kommer ge snyggare och bättre optimerade spel och program i slutändan.


Relaterade artiklar

1
Leave a Reply

Please Login to comment
1 Comment threads
0 Thread replies
0 Followers
 
Most reacted comment
Hottest comment thread
1 Comment authors
Tobberian Recent comment authors
  Subscribe  
senaste äldsta flest röster
Notifiera vid
Tobberian
Medlem
Tobberian

Som physZzz Dec 2006 då.. fast kombo. 😉

[url=https://www.youtube.com/watch?v=1C6LrDzjfRw]”box of smoke” (and water)[/url]